முக்கிய உள்ளடக்கத்திற்கு செல்க
திபாங்கர் சர்க்கார்

திபாங்கர் சர்க்கார்

தற்போதைக்கு கட்டமைத்தல், எதிர்காலத்திற்கு திட்டமிடுதல்

சமீபத்திய கட்டுரைகள்

ரோபோஜிபிடி: தொழில்துறைகளை மாற்றியமைத்து மனித-ரோபோ ஒத்துழைப்பின் எதிர்காலத்தை வடிவமைத்தல்

2024ன் நடுப்பகுதியை நெருங்கும் நிலையில், ரோபோஜிபிடி அறிமுகப்படுத்தப்பட்டதிலிருந்து பல்வேறு தொழில்துறைகளில் ஏற்படுத்திய மாற்றத்தை பிரதிபலிக்க வேண்டிய நேரம் இது. ஆரஞ்ச்வுட் லேப்ஸின் முன்னாள் செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் தளத் தலைவராக, எங்களது புரட்சிகர தொழில்நுட்பம் மனித-ரோபோ ஒத்துழைப்பின் நிலப்பரப்பை எவ்வாறு மறுவடிவமைக்கிறது மற்றும் தொழில்துறை தானியங்கிக்கு புதிய தரநிலைகளை நிர்ணயிக்கிறது என்பதை பகிர்ந்து கொள்வதில் பெருமிதம் கொள்கிறேன்.

எட்ஜ்எம்எல் மற்றும் ரோபாட்டிக்ஸின் எதிர்காலம்: அடுத்த தலைமுறை எஸ்டிகே மற்றும் தளத்தை உருவாக்குதல்

ஆரஞ்சுவுட் லேப்ஸில் எங்களது மிகவும் மோசமான திட்டங்களில் ஒன்றைப் பற்றிய நுண்ணறிவுகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதில் நான் மகிழ்ச்சியடைகிறேன்: எட்ஜ்எம்எல் மூலம் இயக்கப்படும் ரோபாட்டிக்ஸுக்கான அடுத்த தலைமுறை எஸ்டிகே மற்றும் தளத்தின் மேம்பாடு. இந்த முயற்சி ரோபோ நிரலாக்கம் மற்றும் மேலாண்மையை நாம் எவ்வாறு அணுகுகிறோம் என்பதை மறுவரையறை செய்யவுள்ளது, ரோபாட்டிக் அமைப்புகளுக்கு முன்னெப்போதும் இல்லாத அளவிலான நுண்ணறிவு மற்றும் திறனை கொண்டு வருகிறது.

AutoInspect மற்றும் AutoSpray: தொழில்துறை ரோபோட்டிக்ஸில் ML-இயக்கப்படும் துல்லியம்

2024ஆம் ஆண்டில் நுழையும்போது, ஆரஞ்சுவுட் லேப்ஸில் எங்கள் AutoInspect மற்றும் AutoSpray தீர்வுகளுடன் நாங்கள் அடைந்த குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றத்தைப் பகிர்ந்து கொள்வதில் நான் மகிழ்ச்சியடைகிறேன். இந்த புதுமையான அமைப்புகள் தொழில்துறை ரோபோட்டிக்ஸில் இயந்திர கற்றல் மற்றும் கணினி பார்வையைப் பயன்படுத்துவதில் குறிப்பிடத்தக்க முன்னேற்றத்தைக் குறிக்கின்றன, குறிப்பாக தர கட்டுப்பாடு மற்றும் துல்லியமான உற்பத்தி துறைகளில்.

ஆன்லைன் விளையாட்டுகளை புரட்சிகரமாக்குதல்: ஹைக்கின் ரஷ் தளத்திற்கான செயற்கை நுண்ணறிவு சார்ந்த பொருத்துதல் முறை

ஹைக் லிமிடெட்டின் இயந்திர கற்றல் குழுவின் தலைவராக, ரஷ், ஹைக்கின் உண்மை-பண விளையாட்டு வலைப்பின்னலுக்கான புதுமையான செயற்கை நுண்ணறிவு சார்ந்த பொருத்துதல் அமைப்பின் மேம்பாட்டை நான் முன்னின்று வழிநடத்தினேன். வீரர்களின் திறன் நிலைகள், விளையாட்டு நடத்தை மற்றும் ஒட்டுமொத்த பயனர் அனுபவத்தின் அடிப்படையில் தானாகவே வீரர்களை பொருத்துவதன் மூலம் நியாயமான, ஈடுபாடு கொண்ட மற்றும் மிகவும் தனிப்பயனாக்கப்பட்ட விளையாட்டு அனுபவத்தை உருவாக்குவதே எங்கள் இலக்காக இருந்தது.

மின்-வணிகத்திற்கான நிகழ்நேர தரவு உள்ளீடு மற்றும் பகுப்பாய்வு கட்டமைப்பை உருவாக்குதல்

இந்தியாவின் முன்னணி மின்-வணிக தளத்தின் முதன்மை பொறியியல் ஆலோசகராக, நான் அதிநவீன நிகழ்நேர தரவு உள்ளீடு மற்றும் பகுப்பாய்வு கட்டமைப்பின் உருவாக்கத்தை முன்னின்று வழிநடத்தினேன். இந்த திட்டம் பயனர் நடத்தை மற்றும் அமைப்பு செயல்திறன் குறித்த விரிவான, நிகழ்நேர நுண்ணறிவுகளை வழங்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டிருந்தது, அடோப் அனலிட்டிக்ஸ் மற்றும் கூகுள் அனலிட்டிக்ஸ் போன்ற பாரம்பரிய பகுப்பாய்வு கருவிகளின் திறன்களை மிஞ்சியது.